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Slax-Module nutzen

Falls Sie Module häufig brauchen

In dem Fall, dass Sie Ihre Module fast jedes mal brauchen, wenn Sie Slax verwenden, speichern Sie sie im /slax/modules/ Verzeichnis Ihrer Slax CD oder Ihres USB Sticks. So werden die Module beim Bootvorgang automatisch aktiviert.

Falls Sie Ihre Module nur manchmal verwenden wollen, speichern Sie sie im /slax/optional/ Verzeichnis (oder einem Unterverzeichnis). Jedes Mal, wenn Sie Ihre Module brauchen, geben Sie den Namen im load= boot Parameter an. Zum Beispiel:

boot: slax load=wine,graphics

Das kann bedeuten: Verwende Modul /slax/optional/wine.lzm und alle .lzm Module im Unterverzeichnis /slax/optional/graphics/. Angaben von nichtexistenten Modulen oder Verzeichnissen werden kommentarlos ignoriert. Um ein Modul zu entfernen, löschen Sie es einfach von der CD.

 

Falls Sie ein Module starten müssen, nachdem Slax gestartet wurde

Alle oben beschriebenen Methoden benötigen jedes Mal einen Neustart von Slax wenn Sie ein weiteres Modul hinzufügen oder entfernen wollen. Eine angenehmere Art ist es, Module zu verwalten, während Slax läuft. Sie können entweder den Slax Module Manager (eingetragen im 'System'-Menü) oder die 'activate' und 'deactivate' Befehle manuell verwenden. Die Syntax ist folgendermaßen:

activate /path/firefox.lzm
deactivate firefox.lzm

The module will be activated on the fly and the application will look like installed. Then, you will need to start the application by appropriate command, or find it in the KDE menu.

Falls Sie sich mit der Verwendung der Befehle nicht wohl fühlen, doppelklicken Sie einfach auf Ihr module.lzm in einem Dateimanager (wie z.B. dem konqueror), das funktioniert auch.



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